Temporada 4 de Cod Warzone; todos los detalles
¿Eres amante a Cod Warzone ? no te pierdas todo sobre la temporada 4 que llega con grandes novedades y cambios, no te los pierdas a continuación.
El día de hoy 17 de junio recibimos la nueva actualización de Call of Duty Warzone que ya se encuentra disponibles para todas las plataformas (PC, Xbox, PS4, PS5, Xbox serie). este nuevo parche viene cargado de muchas sorpresas en jugabilidad, personajes, interfaz y lo mas importante la correcciones de muchos bug que estaba teniendo el Battle Royal.
Por otra parte, tengamos en cuenta que el pase de batalla también se actualizo y ya esta disponible con nuevos operadores y añadidos que los jugadores podrán disfrutar dentro del videojuego. Además Call of Duty Warzone ya esta empezando a tener añadidos especiales para consolas de nueva generación.
Novedades de la temporada 4 de Call of Duty Warzone
- Añadido soporte para 120hz en PS5 (requiere HDMI 2.1).
- Los cuerpos de los jugadores que abandonan la partida dejan caer dinero y recursos.
- Aumentado el tamaño de los textos para las descripciones de los desafíos.
- 8 nuevas tarjetas gratuitas LGBTQIA+.
- Las motos se estrenan en CoD Warzone. Admiten hasta dos jugadores y se convierten en el vehículo más rápido del juego.
- El tiempo en el que los jugadores muestran su posición tras ser impactados por la granada de visión aumenta a dos segundos.
- El número de modificaciones personalizadas que se pueden guardar en cada arma aumenta a cinco.
Interfaz y opciones
- La lista de amigos ha mejorado su funcionamiento.
- Ahora se pueden seleccionar hasta 14 Operadores como favoritos.
- Se pueden ordenar los Operadores por la facción a la que pertenecen.
- Adición de la vista previa de las máscaras para Operador.
- Se añade la posibilidad de volver a jugar con jugadores de la partida anterior, sin necesidad de que pertenezcan al mismo grupo.
Correcciones
- Corregido el error 5573 relacionado con el arma CARV.2.
- Corregido el error de señalización del desafío de la Mina de Sal.
- Corregido el error que hacía moverse más lentos a los jugadores revividos.
- Corregido el error que hacía que el aviso de gas en camino se escuchaba de forma aleatoria en Resurgimiento (tríos).
- Corregido el fallo de los contratos de carroñero en el estadio de Verdansk.
- Corregido el fallo al mostrar la información en los contratos de saqueo.
- Corregido el error de visualización del arma FARA 83.
- Corregido el error que hacía a los jugadores evitar la muerte aprovechando la animación del personaje al deslizarse por un ascensor.
- Corregido el error que ocultaba el ping de los jugadores y propiciaba la perdida de sonido.
- Corregido el problema de iluminación durante la secuencia de infiltración en Rebirth.
- Corregido el problema de visualización de algunos edificios en Rebirth ocasionado por las altas temperaturas en la GPU.
Armas
- CR-56 MAX: el daño en el cuerpo se reduce de 1.2 a 1.1.
- Groza: el daño mínimo aumenta de 18 a 23, el daño en el cuerpo aumenta de 1.1 a 1.2 y el daño a las extremidades aumenta de 1 a 1.1. El rango de daño máximo se reduce un 12%.
- FARA 83: el daño en el cuello aumenta de 1 a 1.5 y el daño en el torso aumenta de 1 a 1.2.
- XM4: el daño en el cuello aumenta de 1 a 1.5.
- AMP63: el daño mínimo aumenta de 30 a 33, el del cuerpo aumenta de 1 a 1.1, el de las extremidades de 0,9 a 1 y el de la cabeza se reduce de 1.4 a 1.3.
- Streetsweeper: el rango de daño mínimo se reduce un 24%, el segundo disparo se reduce un 18%, el tercero un 7% y la velocidad al empuñarla se reduce un 1%.
- AUG: la velocidad de las balas aumenta un 7.7%, el daño a la zona superior del cuerpo aumenta de 1.1 a 1.25 y el daño a la parte inferior del cuerpo aumenta de 1 a 1.15.
- Swiss K31: óptica mejorada y retícula actualizada.
- Stoner 63: el rango de daño máximo se reduce en un 10% y el daño a la parte superior del cuerpo aumenta de 1 a 1.1.
- Bullfrog: posición de la mirilla desde la cadera ajustada.
- DMR 14: el retroceso al disparar se ha reducido.
- Milano 821: daño máximo aumentado de 34 a 36, daño mínimo aumentado de 25 a 30, rango de daño máximo aumentado un 23%. Daño a la parte superior del torso aumentado de 1 a 1.2, daño a la parte inferior del torso aumentado de 1 a 1.1. y daño a las extremidades aumentado de 0.9 a 1.
- Subfusil Echo de MW: daño máximo aumentado de 34 a 35 y daño a las extremidades aumentado de 0,9 a 1.
- KSP 45: rango de daño máximo reducido un 16.6% y el daño a las extremidades aumenta de 0.9 a 1.
- Cuchillo balístico: la velocidad de ataque se reduce un 15%, el daño al cuello aumenta de 1 a 1.3, el daño al cuerpo aumenta de 1 a 1.23 y la velocidad de movimiento al empuñarlo se reduce un 1.3 %.
Accesorios
- Ajustada la velocidad de las balas de los fusiles de precisión de Black Ops Cold War al usar el cañón de reconocimiento de 24,9. Afecta a las armas ZRG 20mm, LW3 – Tundra, Swiss K31, Pelington 703 y AUG.
- La mayoría de retículas de Black Ops Cold War se han ajustado.
- Ajustes en el retroceso y la velocidad de las balas de los cañones aplicados a diferentes rifles de asalto y ametralladoras ligeras.
Operadores
- El aspecto de Roze Oscuro se ha modificado de nuevo para que sea más fácil detectarlo.
FUENTE: MeryStation